約 3,610,708 件
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/79.html
6つのムービーが見れます。亜空の使者のムービーや一番最初のスマブラムービー、ソニック、スネーク参戦のムービーがテレビ画面で見れます。
https://w.atwiki.jp/keika4116/pages/16.html
プロモーションムービー プロモーションムービー1 (Time 1m45s) (高:8430KB) (低:2774KB) プロモーションムービー2 (Time 1m40s) (高:8059KB) (低:2635KB) プロモーションムービー3 setNEW( 2006/09/30 ) (Time 2m00s) (高:19489KB) ※ダウンロードムービーをご覧頂くためにはWindowsMediaPlayerが必要です。 ※ダウンロードファイルはZIP形式で圧縮してあります。解凍してご利用下さい。 プレイムービー プレイムービー1 (Time 3m00s) プレイムービー2 (Time 0m51s) 「アンプドタッグマッチCβ」 ムービー(2006年6月3日開催) (Time 1m40s) 「アンプドグランプリ -1STステージ・8月-」 (8月27日開催) 「アンプドグランプリ -1STステージ・9月-」 (9月24日開催) 「アンプドグランプリ -1STステージ・10月-」 (10月29日開催) 「アンプドグランプリ-1STステージ・ファイナル-」 (11月5日開催) (time 10m10s)
https://w.atwiki.jp/yakimasi12/pages/17.html
※馬名変更をしない&Aモードであるは共通大前提 皇帝(1984年、対象馬:シンボリルドルフ) 鞍上岡部で皐月賞・ダービー・菊花賞を無敗で制覇するだけ 自己所有したりNormal以上だと稀に弥生賞や皐月賞でビゼンニシキに負ける以外、失敗要素なし 芦毛の怪物(1988年、対象馬:オグリキャップ) 1月4週に転厩イベントが発生するのでそれを見るだけ うっかりホワイトナルビー所有して幼駒~自己所有してなければこれも失敗要素なし 黒き疾風(1990年、対象馬:アイネスフウジン) 関東の厩舎に居ること、主戦が中野騎手でダービー出走して勝利する 自己所有すると中野騎手と出会えない可能性あるので、ムービーのためなら保有しない方が楽 保有せず自分の馬をダービーに出さなければほぼ確実に史実補正で勝利してくれる 奇跡の勝利(1990年、対象馬:オグリキャップ) 上述転厩イベを見ていること、GIを2勝以上してることが前提 90年(オグリ5歳時)の有馬記念を勝つ&保有してる場合年末処理で引退させること 競争寿命が尽きているとあっさりライアン等に負けるので注意、残って調子いい所で出せば史実補正なしで勝てるはず スーパーサイアー(1991年、対象馬:サンデーサイレンス) サンデーvsイージーゴアの対決イベント(計4回)を見るだけ、90年末に輸入→年始ムービー発生 サンデーやイージーゴアを保有して米三冠+BC遠征でも成立するかは不明(2周目で埋まってない状況がないので未確認) 決戦の刻(1992年、対象馬:メジロマックイーン&トウカイテイオー) マックが春の天皇賞、テイオーが日本ダービーを勝っており、92年の3月1週~4月3週の間に それぞれ鞍上武豊、岡部騎手で何らかの重賞競争に勝利、鞍上変更なしで5月1週の天皇賞本番を迎えればムービー レース妨害しなければそれぞれ阪神大賞典・大阪杯を勝つので問題なし、同じ週に自己保有馬に武・岡部を乗せて 海外レースに出していたりするとポシャるのでその辺りだけ注意が必要 精密機械(1992年、対象馬;ミホノブルボン) 戸山厩舎に所属&主戦が小島貞 新馬(未勝利)→重賞→皐月賞→ダービーと鞍上を小島貞で勝利すれば成立 これはムービーのために所持しない方が難易度が明らかにいいと思われるひとつ 戸山&小島に出会えない可能性や、普通に2歳から走るライスシャワーに負けるのが珍しくないため 史実同様に無敗であるのは条件でないので、朝日杯やスプリングSでボコる分には問題ない 帝王の帰還(1993年、対象馬:トウカイテイオー) クラシックを2勝以上&前走が92年の有馬&7月1週の時点で放牧中&1月1週~12月3週の間出走しない この条件で93年の有馬記念を勝利すればムービー成立、非所持なら勝手に史実補正で終わるので1周目持たないのを推奨? シャドーロールの化け物(1994年、対象馬:ナリタブライアン) 大久保厩舎&主戦(鞍上)が南井で皐月賞・ダービー・菊花賞を勝利する 所持しても11月の入厩イベで大久保行きになるので、南井騎手を同週海外レースに連れ出さない限り問題なし 3強激突(1997年、対象馬:サクラローレル、マヤノトップガン、マーベラスサンデー) 三頭とも何らかの重賞勝利がある状態で1997年の春天に出走、マーベラスサンデーは主戦武で騎乗が前提 マヤノトップガンが史実どおりに勝てばムービー発生 全部非所持でもローレルが勝ったり、空気読まずエアダブリンが勝ったり結構取りこぼす時もある・・・ 盾の女帝(1997年、対象馬:エアグルーヴ) 勝ち鞍にオークスがある状態で天皇賞(春でも秋でも)を制覇すれば成立 97年とあるが別に96年でも98年でも構わない、3歳時出走してもバブルガムフェローの史実補正とは?と思えるほどあっさり勝てる 音速の貴公子(1998年、対象馬:サイレンススズカ) 1998年の宝塚記念を大逃げか逃げ脚質で勝利する(コースポやレープロに逃げ記載になっている) 2008版以降スズス強化されてるので、難敵エアグルーヴを自己所有して同レースに出さなければそれ程苦労はしない 金色の翼(1998年、対象馬:タイキシャトル) 海外のGIを勝つだけ。所持してれば問題ないし、非所持でも史実補正でジャックルマロワ賞勝つので特に注意点もなし 最強世代(1999年、対象馬:エルコンドルパサー、グラスワンダー、スペシャルウィーク、セイウンスカイ) 1997~98年の間に四頭ともGI馬になっていること。四頭とも所持すれば何の問題もない、が・・・ 非所持の際の注意点はグラスワンダー、朝日杯妨害すると有馬勝っても翌週紹介イベントが起こらない=失敗になるので エルコン所持グラ非所持でエルコンに朝日杯勝たせたりすると、実はその時点でムービー回収失敗確定だったりする 極めし覇道(2000年、対象馬:テイエムオペラオー) 2000年一年を通して7戦7戦以上、かつ春天・宝塚・秋天・JC・有馬を勝つこと トプロやドトウが大したことないので問題なし、鞍上指定はないので嫌々和田を乗せる必要もなし 新しい時代の息吹(2001年、対象馬:アグネスタキオン、クロフネ、ジャングルポケット) 三頭ともOPまたは重賞競争を勝つ→それぞれ紹介イベントを出す、3月1週に故障or放牧をしてない 意外と持ってると落としがち、海外や地方重賞で2勝目上げたりすると紹介イベントでずムービー失敗が多いので注意 嵐を呼ぶ馬(2003年、対象馬:ヒシミラクル) 菊花賞を5番人気以下で勝利→翌年の春天を3番人気以下で勝利→宝塚記念を3番人気以下で勝利 所持すると普通に1番人気になりがち&所持しないとやっぱり宝塚で人気になりがちでかなり苛々させられるムービーイベント 非所持で春天と宝塚に自己保有の有力馬を出して1、2番人気を取りつつ史実補正でミラクル起こして貰うのが一番楽にいける、か? 新たな王道(2004年、対象馬:キングカメハメハ) 松田(国)厩舎所属で、NHKマイル→ダービーと連勝すればムービー発生 所有時は3月3週に打診イベントがあるのでその週に放牧に出していないこと、2010でハーツ強化されたので稀に負けたりはする 天翔ける衝撃(2005年、対象馬:ディープインパクト) 鞍上武豊で史実どおり無敗で三冠レース制覇すればムービー成立 厩舎指定はないし、この年他の3歳馬は雑魚なので武豊を乗せさえすれば失敗はあり得ないと思えるレベル 稀代の根性娘(2006年、対象馬:カワカミプリンセス) 鞍上が本田優・・・で無敗でオークス勝利するだけでムービー成立 ・・・だけと言いつつ距離の足りない阪神JFや桜花賞であっさり負けるので、非所持だと難易度跳ね上がったりする 苦難を力にかえて(2006年、対象馬:ダイワメジャー) 重賞何か→秋天と連勝するだけ 厩舎も鞍上も指定なしなので最も簡単に成立するムービーの一つ、秋天は2006年限定のところのみ注意 雑草の闘士(2006年、対象馬:メイショウサムソン) 皐月賞とダービーを勝利するだけ。瀬戸口厩舎&鞍上石橋守である必要があるかないかは未確認 歴史的名牝へ(2007年、対象馬:ウオッカ) ダービーに勝利するだけ、これは角厩舎&四位でなくとも発生する(2008、2010版 世界の中距離王(2007年、対象馬:アドマイヤムーン) 国内GIと海外GIをそれぞれ1勝以上するだけ、鞍上指定もレース指定もないし、2006年でも2008年以降でも発生する 変則2冠王者(2008年、対象馬:ディープスカイ) NHKマイル→ダービーと制覇するだけ ダメジャー以降のムービー条件のやっつけ感は異常。てか変則も何もキンカメと同じ事しただけじゃん 衝撃よ、再び(2009年、対象馬;ブエナビスタ) 阪神JF→桜花賞→オークスと制覇。まあ追加ムービーで価値に見合ってるのこれとアバパネだけだよね 無限の底力(2009年、対象馬:ロジユニヴァース) ダービー制覇する、以上。この程度の馬にでムービー新作の価値があるのかと(ry 希望の砂王(2009年、対象馬:エスポワールシチー) 何でもいいのでGIを勝つ。・・・2010年当時は↑同文だったけど、今見ると百倍↑よりはマシかな・・・ 所持してると成長遅めもまるで関係なくJCD勝って2008年達成になっていがち 夢の途中(2009年、対象馬:ドリームジャーニー) 同一年の間に宝塚記念と有馬記念を制覇する、特に厩舎や鞍上指定はなし これも年度関係なしなので自分で持ってる場合はさっさと2008年(4歳時)に済ませた方が早いかも ウオッカと言う時代(2010年、対象馬:ウオッカ) 「歴史的名牝へ」ムービーを発生させ、GIを7勝以上して現役引退すること 勝利への登頂(2010年、対象馬:ヴィクトワールピサ) 皐月賞またはダービーを制覇する 自己保有してると中々にエイシンフラッシュの存在がウザいかも 大王の娘(2010年、対象馬:アパパネ) 桜花賞とオークスを制覇する 伝説継承(2010年) 6月3週の時点でディープインパクト産駒が存在する。5歳以降現役で走らせていると自動失敗、それ以外は自動発生 強靭なる王者(2011年、対象馬:トランセンド) なんでもいいからGI勝つ、だけ 世界の頂きへ(2011年、対象馬;ヴィクトワールピサ) ドバイワールドカップを勝利する、だけ 黄金の三冠馬(2011年、対象馬:オルフェーブル) 鞍上池添で三冠レースを全て勝利する 三冠以外は鞍上指定はないので、嫌いな人でも三戦だけ乗せてやって下さい
https://w.atwiki.jp/codegeasslc/pages/20.html
ムービーリスト [1ページ目] ルルーシュのギアス→黒の騎士団篇でスザクにギアスを使用。 血染めのユフィ 特区日本宣言 ランスロット発艦→ブリタニア軍人篇特派ルートの際、キュウシュウ戦役で入手 ランスロット出撃 生きるか、死ぬか→ギアス篇で入手 ナリタ山崩壊→ギアス篇で入手 リフレイン 解放戦線の終焉 ギアスの契約 騎士 神の島 [2ページ目] お前をつかまえた ハドロン砲発射 ギアス発動→ギアスを使うと入手 ロロ→ギアス篇、選択肢を間違えると神根島で入手 忘れますように→ギアス篇終盤で入手 クラブ、発進→ブリタニア軍人篇で入手 ユフィを止めろA→ルルーシュの高感度が高いと入手?またはユフィ暴走の時にルルーシュ=ゼロ寄り選択肢を選ぶ? ユフィをとめろB→カレンの高感度が高いと入手?またはユフィ暴走の時にカレン寄りの選択肢を選ぶ? 花火、思い出の夜→アッシュフォード学園篇2週目『思い出を作りたい』で温泉イベントに行くと入手 血の学園祭→アッシュフォード学園篇で入手 オープニング→最初からある ギアス篇ED→ギアス篇クリア [3ページ目] 黒の騎士団篇ED→黒の騎士団篇クリア 軍人篇ED→ブリタニア軍人篇クリア 学園編ED→アッシュフォード学園篇クリア 日本解放戦線篇ED or ブルームーン篇ED→PSPは日本解放戦線篇、PS2はブルームーン篇クリア
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/41.html
ムービーの発生場面・条件のまとめ。 タイトル 対応シナリオ STAGE 発生条件 オープニング ~WARS 序章~ - - なし 密林を駆ける戦慄 一年戦争 ジャブロー燃ゆ マスターユニットでクルーゼを撃破 震撼する宿命 ネオ・ジオン抗争 地球寒冷化作戦 アムロでシャアと交戦 天使を貫く矢 次世代紛争 天使の輪の上で ウッソでファラと交戦 善き過ぎた力 アフターコロニー 激突する宇宙 ヒイロがヴァイエイト、メリクリウスを撃破 羽ばたくもの 地球光・月光蝶 月世界の門 ロランでステロを撃破 凌駕する対決 コズミック・イラ 暁の宇宙へ キラでオルガ、シャニ、クロトいずれかを撃破 月の使者、現る ブレイク・ザ・ワールド ガルナハン攻略 マスターユニットでカテジナを撃破 ガンダムを駆る者達 ソレスタルビーイング 世界の答え ロックオンでサーシェスと交戦
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/135.html
ムービーの発生条件をまとめます。 ほとんどが自動的に発生、条件があるものでも全て普通にやれば見れます。 ムービーそのものは美麗なものの、MSvsMSのムービーは皆無で大半が巨砲をドカンと撃つだけというものばかり。 新作CGムービーを多数収録とうたっていた割には新登場ムービーもしょぼい、短い、少ないの3拍子。 名場面は既に過去作品でやってしまったのを考慮しても、かなり期待外れな出来となっています。 (というか、混沌の果てにのアクシズ衝突やチェンバロ作戦のミラー等は過去にやっているのでは?) ムービー目当ての人は過去作品の方が確実にオススメ。 タイトル 対応シナリオ STAGE 発生条件 オープニングムービー - - - 目覚めし大蛇 機動戦士ガンダム MS IGLOO 第1話 自動的に発生 メガ・ビーム・ランチャー・ドライブ 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 第2話 自動発生(チャージ後) 阻止限界点 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第4話 ガトーを1度撃破する 「星の屑」成就の為に 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第3話 ガトーとバーミンガムが交戦 コロニーレーザー発射 機動戦士Ζガンダム (劇場版) 第6話 クワトロ、ハマーン、シロッコのうち一人が撤退後 混沌の果てに 機動戦士Ζガンダム (劇場版) 第5話 クリア後自動的に発生、またはターン数の経過 チェンバロ作戦 開始 機動戦士ガンダム 第5話 自動的に発生 基本ターゲット ゲル・ドルバ 機動戦士ガンダム 第6話 自動的に発生 コロニージャック 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 第2話 クリア後自動的に発生 Ξの冠を持つ者 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 第1話 カーゴピサ接触後次ターン 海賊ガンダム登場 機動戦士クロスボーン・ガンダム 第1話 自動的に発生
https://w.atwiki.jp/tier-list/pages/16.html
12 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ニュー http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/132.html 14 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ http //www9.atpages.jp/bainin/fight/bbcs.html
https://w.atwiki.jp/m4empires/pages/25.html
■ムービーイベント 種類 勢力 イベント名 発生条件 自勢力 の君主 死亡条件 相手勢力 の条件 必要武将 戦闘地域 シナリオ 発生時期 綺麗ムービー 呉 江東の情熱 ・自勢力の君主が孫堅 ・自勢力が濮陽での戦闘に参加している ・自勢力に孫堅・孫尚香・孫策・孫権がいて、そのうち3人以上が主軍の出陣武将に含まれている 孫堅 孫堅 孫尚香 孫策 孫権 濮陽 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 呉 猛る血潮に ・自勢力の君主が孫策 ・孫堅が死亡している ・自勢力が建業での戦闘に参加している ・自勢力に孫策・孫権・周瑜・周泰がいて、そのうち3人以上が主軍の出陣武将に含まれている 孫策 孫堅死亡 孫策 孫権 周瑜 周泰 建業 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 魏 乱世の武とは ・演義モード。ただし、「赤壁炎上」は不可 ・自勢力の君主が曹操か曹丕 ・自勢力が合肥で呉勢力との戦闘に参加している ・自勢力に張遼と楽進と「李典」がいる ・ 主軍に上の「三人」が含まれている ・特殊戦闘「官渡の戦い」「赤壁の戦い」を発生させている(どちらも回避してはいけない) 曹操か 曹丕 君主が 孫堅か 孫策か 孫権 張遼 楽進 合肥 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 呉 合肥へと進む ・自勢力が呉勢力である ・自勢力が合肥で魏勢力との戦闘に参加している ・自勢力に呂蒙・甘寧・凌統がいて、3人とも主軍の出陣武将に含まれている ・特殊戦闘「赤壁の戦い」を発生させ、勝利 孫堅か 孫策か 孫権 君主が 曹操か 曹丕 呂蒙 甘寧 リョウ統 合肥 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 魏 己あるがまま ・自勢力の君主が曹丕 ・曹操が死亡している ・呉勢力の君主が孫権 ・自勢力が許昌で呉勢力との戦闘に参加している ・自勢力に司馬懿がいる ・司馬懿・曹丕が主軍の出陣武将に含まれている 曹丕 曹操死亡 君主が 孫権 司馬懿 曹丕 許昌 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 呉 そびえたつ遺物 ・自勢力の君主が孫権 ・曹操が死亡している ・自勢力が許昌で魏勢力との戦闘に参加している ・自勢力に陸遜がいる ・陸遜と孫権が主軍の出陣武将に含まれている 孫権 曹操死亡 君主が 曹丕 陸遜 孫権 許昌 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 呉 三代の夢 ・自勢力の君主が孫権 ・実機ムービー「三国鼎立」発生済み、または支配地域数が5以上の勢力が3つある ・自勢力が永安で諸葛亮の所属する勢力との戦闘に参加している ・自勢力に陸遜、周泰がいる ・孫権・陸遜・周泰が主軍の出陣武将に含まれている 孫権 諸葛亮 がいる 孫権 陸遜 周泰 諸葛亮 永安 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 魏 散りゆくものへ ・自勢力が天水で諸葛亮の所属する勢力との戦闘に参加している ・自勢力に司馬懿・曹仁がいて、両者とも主軍の出陣武将に含まれている 諸葛亮 がいる 司馬懿 曹仁 諸葛亮 天水 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 蜀 そして天をひとつに ・自勢力が天水で魏勢力との戦闘に参加している ・自勢力に諸葛亮・姜維がいて、両者とも主軍の出陣武将に含まれている 諸葛亮 がいる 諸葛亮 姜維 天水 演義のみ 戦闘開始直前 綺麗ムービー 魏蜀 英雄二人 ・195~199年の間 ・ゲーム開始から3ターン以上経過 ・曹操が君主の勢力と劉備が君主の勢力があり、どちらかが自勢力 曹操か 劉備 曹操か 劉備 曹操 劉備 - ターン開始時 綺麗ムービー 蜀 桃園に起つ ・186年以前である ・ゲーム開始から1ターン以上経過 ・自勢力の君主が劉備で、配下に関羽と張飛がいる ・劉備・関羽・張飛の所在地域が同じ 劉備 劉備 関羽 張飛 - ターン開始時 綺麗ムービー 蜀 天下をあなたに ・自勢力の君主が劉備で、諸葛亮が加入する ・自勢力の支配地域数が10以下 ・勢力が5つ以上存在する ・会話イベント「賢者の教え」が発生済み 劉備 劉備 諸葛亮 - 仕官 実機ムービー 明日を指さし(大勢力) ・自勢力の支配地域が5以上 - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(中勢力) ・自勢力の支配地域が3か4 - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(南蛮) ・自勢力の所在地域が南蛮・交趾・建寧のどれか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(船上) ・自勢力の所在地域が建業・柴桑・会稽のどれか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(北方) ・自勢力の所在地域が濮陽・洛陽・長安のどれか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(山間) ・自勢力の所在地域が北平・ギョウ・晋陽のどれか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(水辺) ・自勢力の所在地域が平原・下ヒのどちらか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(荒野) ・自勢力の所在地域が西涼・天水のどちらか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし(山) ・自勢力の所在地域が漢中・成都・永安のどれか - ゲーム開始時 実機ムービー 明日を指さし ・他の「明日を指さし」条件のどれにも該当しない - ゲーム開始時 実機ムービー 輝ける旗の下に ・敵勢力への侵攻戦で勝利(空白地域への侵攻戦は含まない) ・自勢力の支配地域数が3以上 - 季節の変わり目 実機ムービー 三国鼎立 ・敵勢力への侵攻戦で勝利(空白地域への侵攻戦は含まない) ・自勢力の支配地域数が5以上 ・支配地域数が3以上の勢力が3つ以上ある - 季節の変わり目 実機ムービー 皇帝即位 ・対象勢力が、官爵「皇帝」の獲得条件を満たす - 季節の変わり目 実機ムービー 最終決戦前 ・自勢力の支配地域数が24 - 季節の変わり目 実機ムービー 三國無双 ・自勢力で直前ターンの戦闘に参加(勝敗は無関係) ・コントローラー1で操作した ・君主・大都督・軍師のいずれでもない ・1000人斬りを達成 ・出陣時の所属勢力にそのまま所属している - 戦闘後 実機ムービー 五虎将軍 ・自勢力に以下の条件をすべて満たす配下武将が5人いる ・仕官期間が20ターン以上 ・武勲が10000以上 - 季節の変わり目 実機ムービー 兵法の妙 ・出陣元の地域が自勢力のときにランダムで発生 ・自軍の主軍出陣武将より敵軍の主軍出陣武将の方が多い ・敵軍の主軍兵力が自軍の主軍兵力の1.5倍以上 - 戦闘開始直前 実機ムービー 突撃 ・出陣元の地域が自勢力のときにランダムで発生 ・自軍の主軍出陣武将より敵軍の主軍出陣武将の方が少ない ・自軍の主軍兵力が敵軍の主軍兵力の1.5倍以上 - 戦闘開始直前 実機ムービー 侵攻 ・出陣元の地域が自勢力 ・侵攻戦のときにランダムで発生 - 戦闘開始直前 実機ムービー 防衛 ・出陣元の地域が自勢力 ・防衛戦のときにランダムで発生 - 戦闘開始直前 実機ムービー 光あふれて ・いずれかの勢力が統一を果たす - (エンディング) ID z7GiHzup氏提供。本当にありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/wawawadeath/pages/8.html
「ハクメン」を中心に… 1ゲージ消費 中央 前投げor(6A>6B)>236A>6C 壁付近 前投げor(6A>6B)>236A>2C>エリアル 2ゲージ消費 〜623A→A>エリアル エリアル J2C>66>J2C>ディレイ>JC>着地>2C>(jc)>J2C>J2C>66>J2C>JC
https://w.atwiki.jp/sokowohidarini/pages/55.html
アークという会社が出した格闘ゲーム